7 Manuel d'utilisation : Chapitre 1
Ad5001 edited this page 2022-04-22 16:08:43 +00:00
This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

← Chapitre précédent | Chapitre 1 : Interface (≡ Index) | Chapitre suivant →

L'interface

Premier démarrage

Image du premier écran de démarrage de LogarithmPlotter

Lorsque LogarithmPlotter démarre pour la première fois ou lorsqu'il a été mis à jour, vous serez accueilli par un écran similaire à celui-ci. Il vous permet de voir l'historique des modifications, ainsi que de configurer les options globales de LogarithmPlotter.

  • L'option "Vérifier les mises à jour au démarage" fait exactement ce qu'elle dit faire. Si cette option est activée, LogarithmPlotter vérifiera si une nouvelle version a été publiée à chaque fois qu'il démarre.
  • "Réinitialiser la pile d'action "Rétablir" lorsqu'une nouvelle action est ajoutée à l'historique" : si cette option est désactivée, si vous vous rendez dans une section précédente de l'historique et effectuez une modification, les modifications plus récentes dans la section rétablir ne seront pas écrasées.
  • "Activer le rendu LaTeX" : Lorsque cette option est activée, les étiquettes de chaque objet du canevas sont affichées sous la forme d'une expression LaTeX. Cela nécessite une installation LaTeX valide sur l'ordinateur, incluant latexmk, dvipng et fongus-calligra. Une telle distribution est [TeXLive] (https://tug.org/texlive/).

Notez que tous ces paramètres peuvent être modifiés à tout moment à partir du menu "Paramètres" en haut de la fenêtre.

Aperçu de l'interface principale

Image de l'interface principale de LogarithmPlotter

L'interface principale de LogarithmPlotter est divisée en 2 sections, la barre latérale à gauche, et le graphique à droite.
La barre latérale vous permet de modifier le diagramme et d'interagir avec les objets tandis que le graphique est l'endroit où vous voyez vos modifications et les objets appliqués.

La barre latérale est composée de 3 onglets : Objets, Paramètres et Historique dont chacun sera expliqué dans les sections ci-dessous.

Onglet Objets

Image de l'onglet objets dans un exemple de graphique

L'onglet Objets permet d'interagir, de créer et de supprimer les objets du graphique.
Il est composé de deux parties, les listes d'objets, et la grille de création d'objets.
Pour créer un objet, vous pouvez cliquer sur l'un des boutons en bas de l'onglet, ce qui ouvrira un éditeur de propriétés d'objets pour cet objet.

Vous pouvez le rouvrir à tout moment en cliquant sur la ligne associée à l'objet que vous souhaitez modifier.

Sur cette ligne, vous pouvez :

  • Afficher ou masquer l'objet, en cliquant sur la □ case à cocher au début.
  • (Sur les objets qui peuvent être repositionnés) Repositionner l'objet en cliquant sur le bouton position.
  • Supprimez l'objet en utilisant le bouton poubelle.
  • Changer la couleur de l'objet en cliquant sur le cercle coloré à la fin de la ligne.

Onglet Paramètres

Image de l'onglet paramètres L'onglet Paramètres vous permet de modifier l'apparence du diagramme et de paramétrer correctement les axes. Il comporte également quelques boutons que l'on retrouve également dans la barre de menu.

Liste des paramètres :

Icône Nom Valeur par défaut Définition
 Icône de zoom en x Zoom en X 100 Le zoom le long de l'axe des x.
  • Pour les échelles non logarithmiques, le nombre de pixels pour une unité de 1.
  • Pour les échelles logarithmiques, représente une décade divisée par 2,3.
 Icône du zoom en Y Zoom en Y 10 Le zoom le long de l'ordonnée, équivalent au nombre de pixels pour une unité de 1.
icône X minimum Min X 0,5 Valeur minimale à dessiner sur l'axe des abscisses. En d'autres termes, c'est la valeur de x sur le côté gauche du graphique.
icône de l'Y maximal Max Y 25 Valeur maximale à dessiner sur l'axe des ordonnées. En d'autres termes, c'est la valeur de y en bas du graphique.
Icône du maximum X Max X Variable Valeur minimale à dessiner sur l'axe des abscisses. En d'autres termes, c'est la valeur de x sur le côté droit du graphique.
  • Cette valeur est dynamique et dépend de la largeur de la fenêtre du LogarithmPlotter ainsi que du zoom en x que vous avez choisi.
  • Modifier de cette valeur aura pour effet de changer la valeur du zoom en x afin de s'adapter exactement aux dimensions spécifiées.
 Icône de l'Y minimal Min Y Variable Valeur minimale à dessiner sur l'axe des ordonnées. En d'autres termes, c'est la valeur de y en haut du graphique.
  • Cette valeur est dynamique et dépend de la hauteur de la fenêtre du LogarithmPlotter ainsi que du zoom en y que vous avez choisi.
  • Modifier cette valeur changera la valeur du zoom y pour s'adapter exactement aux dimensions spécifiées.
Icône du pas de l'axe X Pas de l'axe X 4 Pas de la graduation pour l'axe des abscisses.
  • Uniquement pour l'échelle non logarithmique.
  • Cette valeur est une expression, vous pouvez utiliser pi ou e dans celle-ci.
 Icône du pas de l'axe Y Pas de l'axe Y 4 Pas de la graduation pour l'axe des y.
  • Cette valeur est une expression, vous pouvez utiliser pi ou e dans celle-ci.
Icône de largeur de ligne Taille des lignes 1 Largeur (pourcentage) des lignes et des cercles d'objets représentés sur le graphique.
  • Pour les lignes, il s'agit directement de la largeur de la ligne.
  • Pour les cercles, les diamètres sont de 8 + 2 × la taille des lignes.
Icône de la taille du texte Taille du texte (px) 14 Taille en pixel du texte affiché sur le graphique.
Icône de l'étiquette de l'axe X Label de l'axe X Vide Étiquette à utiliser sur l'axe des abscisses.
  • Par exemple "x", "ω (rad/s)"...
  • Modifiable, vous pouvez mettre la valeur que vous voulez, tout en conservant un historique des étiquettes précédemment utilisées.
  • Note : cet historique n'est pas sauvegardé avec le fichier.
Icône étiquette de l'axe Y Label de l'axe Y Vide Étiquette à utiliser sur l'axe des ordonnées.
  • Par exemple: "y", "Magnitude (dB)", "φ (°)", "φ (rad)", "φ (deg)"...
  • Modifiable, vous pouvez mettre la valeur que vous voulez, tout en conservant un historique des étiquettes précédemment utilisées.
  • Note : cet historique n'est pas sauvegardé avec le fichier.
Échelle logarithmique en X Lorsque cette option est cochée, l'axe des abscisses est représenté avec une échelle logarithmique, sinon, il est représenté avec une échelle non logarithmique.
Montrer la graduation X Si cette option est cochée, affichera les étiquettes à côté de l'axe des abscisses (10¹, 10², ... ou 4, 8, ...). Dans le cas contraire, elles seront cachées.
Montrer la graduation de l'axe Y Si cette option est cochée, affichera les étiquettes à côté de l'axe des ordonnées (0, 4, ...). Dans le cas contraire, elles seront cachées.

Liste des boutons :

  • Copier dans le presse-papiers :
    • Copie une image du graphique dans le presse-papiers.
  • Sauvegarder le graphe :
    • Sauvegarde le graphe dans le fichier actuellement ouvert, ou vous invite à choisir un emplacement si aucun fichier n'est ouvert...
  • Sauvegarder le graphe sous :
    • Vous invite à choisir un emplacement pour sauvegarder le graphe, et le sauvegarde.
  • Charger un graphe/Ouvrir un graphe :
    • Vous invite à choisir un fichier de diagramme LogarithmPlotter existant et l'ouvre dans la fenêtre actuelle.
    • IMPORTANT : Toutes les modifications non sauvegardées du diagramme précédent SERONT PERDUES si vous en ouvrez un nouveau.

Onglet Historique

Image de l'onglet historique

L'onglet historique vous permet de voir la progression historique du graphique décomposé en "actions" relatives aux objets. La liste en elle-même se lit de haut en bas, du plus récent au plus ancien.

L'État actuel représente le point de l'historique dans lequel se trouve le graphique.

Toutes les actions qui se sont produites avant l'état actuel se trouvent dans la section "Annuler" de l'historique, sous l'état actuel. De même, les actions qui se sont produites après l'état actuel se trouvent dans la section "Rétablir", au-dessus de l'état actuel.

Note : Vous pouvez survoler les actions avec votre souris pour voir plus de détails à leur sujet.

Si vous voulez annuler/rétablir une action, cliquez dessus et elle sera annulée/rétablie après avoir annulé/rétabli l'action entre elles et l'état actuel.

Il existe 7 types d'actions :

Symbole Type Condition d'apparition Couleur (Thème clair|Foncé)
signe plus Création d'objet Lorsqu'un nouvel objet est créé citron vert/vert
signe de croix Suppression d'objet Lorsqu'un objet existant est supprimé saumon/rouge foncé
Signe oculaire Montrer/cacher l'objet Quand celui d'un objet est affiché ou caché whitesmoke|darkgray, gris clair/gris foncé
Signe double flèche Modifier un objet Lorsque la propriété d'un objet est modifiée cyan/bleu ardoise foncé
Label sign Renommer un objet Lorsque le nom d'un objet est modifié orange/orange foncé
Signe d'apparence Coloration de l'objet Lorsque la couleur d'un objet est modifiée prune/pourpre

Vous pouvez également filtrer les actions de l'historique en utilisant la barre de recherche "Filtrer...".

Note : Les changements dans l'onglet des paramètres ne sont pas conservés dans l'onglet de l'historique. Cette fonctionnalité pourrait arriver dans une version future de LogarithmPlotter.

Chapitre suivant →