4 Manuel d'utilisation : Chapitre 3
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Positionnement des objets

Plusieurs objets qui dépendent de la position peuvent être placés sur le graphique avec votre souris en utilisant l'interface "Positionnement". Cette interface est accessible par le bouton Icône de positionnement que l'on peut voir sur certaines lignes d'objets, ou après certaines propriétés dans l'éditeur.

Liste des objets supportés :

  • Points
  • Textes
  • X Curseurs¹

Liste des propriétés supportées :

  • X
  • Y
  • Position en X de l'étiquette

Capture d'écran de l'interface du pointeur

Cliquez sur l'emplacement souhaité pour l'appliquer à l'objet sélectionné.

¹ Remarque : le curseur X ne permet que le positionnement en X ; vous ne verrez donc que la barre verticale qui lui est associée.

Paramètres

Deux paramètres sont disponibles sur l'interface :

Le paramètre "Précision du pointeur" vous permet de définir le nombre de chiffres de précision du curseur. Par exemple, un pointeur avec une précision de 2 arrondira toutes les positions pointées à 2 chiffres après la virgule. Si vous définissez une précision de 0, toutes les positions seront arrondies à des nombres entiers.

La case à cocher "Placement sur la grille" arrondit la position sélectionnée à l'intersection la plus proche de la grille. C'est utile pour les échelles logarithmiques lorsque vous voulez sélectionner rapidement une position logarithmique arrondie à quelques centaines ou milliers.